視聴回数を犠牲にする7つのYouTubeライブストリーミングの間違い

公開: 2022-03-07

YouTubeへのライブストリーミングは、レコメンデーションシステムの仕組みにより、他のプラットフォームへのライブストリーミングとはまったく異なります。 すべては、パフォーマンスと人々があなたのコンテンツをどのように操作するかに基づいています。 そのため、以下に示すライブストリーミングの間違いを犯した場合、YouTubeでの視聴回数と全体的なパフォーマンスが低下する可能性があります。

視聴回数を犠牲にする7つのYouTubeライブストリーミングの間違い

1.ライブリプレイについて考えていない

最初の間違いは、リプレイ体験について考えていないことです。 私はあなたが実際に生きている間にあなたの意見の多くが来ることに同意します。 ただし、YouTubeの仕組みに基づいて、ライブストリームが完了すると、ビデオオンデマンドコンテンツの視聴回数が増えます。

では、リプレイのためにライブストリーミングする方法は?

まず、すぐにライブストリームを開始します。 つまり、そこに座って、ショーが始まる前に人々が来るのを待つべきではないということです。 代わりに、先に進んでコンテンツの配信を開始してください。 これは、人々が入ってきたときに、彼らが学ぶための付加価値のあるものをすでに持っているために役立ちます。

これを行う最良の方法は、フックでストリームを開始することです。 フックは、視聴者がコンテンツから何を取得するのか、そしてその情報が視聴者にどのように影響するのかを視聴者に伝える場所です。

リプレイの価値に対応する場合、次に行うことは、シャウトアウトセッションを短くすることです。 ストリーム中のシャウトアウトは素晴らしいように見えるかもしれませんが、実際にリプレイでそれを体験すると、本当の価値はありません。

2.有効性ではなくサムネイルブランディングを優先する

視聴コストがかかる次の大きなYouTubeライブストリーミングの間違いは、有益ではないがブランドの良いサムネイルを使用していることです。

YouTubeからより多くの結果を得たい場合、あなたができる最善のことは、ライブストリームで話している実際のコンテンツを表す個々のサムネイルを作成することです。

たとえば、あなたが野球ファンで、YouTubeホームページを開いたとします。 そうすると、YouTubeはあなたがその時に最も楽しむ可能性が高いと思われる多くのビデオを表示します。 それがYouTubeの仕組みです。

さて、あなたがあなたのモバイルデバイスを見ているなら、あなたはおそらく他のいくつかのコンテンツに加えて野球に関連したたくさんの画像を見るでしょう。 しかし、注目を集めるのは野球に関連するイメージです。

それは、ライブビデオのコンテキストを表すサムネイルを使用するための手がかりです。

このアイデアは単純です。ライブ動画のサムネイルを作成するときは、サムネイルに自分やブランドの画像をフォーカスするのではなく、画像を使用するか、話している内容が明確な場所に言葉を入れてください。あなたのビデオについて。 これは、あなたが作成しているコンテンツが彼らにとって興味深いものであることを人々が識別するのに役立ちます。

これは、ホームページやモバイルフィード、または提案された動画から注目を集めるのに役立ちます。

サムネイルブランディング-視聴回数を犠牲にするYouTubeライブストリーミングの間違い

残念ながら、ビデオコンテンツやライブストリーミングコンテンツの多くの場合、クリエイターはそれを行うことができません。 そしてそのため、それは彼らに機会を犠牲にします。

3.悪いタイトル構造

YouTubeライブストリーマーが犯すもう1つの大きな間違いは、タイトル構造が不十分なことです。 タイトルの前にライブを追加すると、貴重なスペースを占有することになります。 さて、これは視聴者の注意を引くため、または視聴者をコンテンツに引き込むために使用できるスペースです。

同様に、タイトルの長さが50文字を超える場合、またはコンテンツのプライマリキーワードをタイトルの最後に配置している場合は、YouTubeのさまざまな面で途切れてしまうリスクがあります。

番組の名前とエピソード番号を入力するだけでは、視聴に費用がかかります。 そして、それは可能性にコンテキストを与えないからです。

クリックに値するYouTubeタイトルを書く正しい方法は、キーワードをタイトルの前に置くことです。 さて、これらのキーワードは、ターゲットとする視聴者に最も共鳴するものでなければなりません。

次のステップは、タイトルの効果を高めるために、タイトルをできるだけ説得力のあるものにすることです。

4.長すぎる方法でのストリーミング

場合によっては、長期間ストリーミングしても問題ありません。 たとえば、ライブストリームの期間中、ライブストリームにアクティブな人がいる場合、それはまったく問題ありません。

ただし、ライブストリーミングを始めたばかりで、まだ多くの人がいない場合や、YouTubeへの影響力を高める手段としてライブストリーミングを使用しようとしているとします。 その場合は、短いストリームと長いストリームを組み合わせて実験する必要があります。 それはあなたが生きている間あなたの聴衆が最もよく反応するものを観察するのを助けます。

これは、より良いリプレイ体験を作成するのにも役立ちます。 たとえば、新しい視聴者が入ってきたとします。視聴者があなたの動画をクリックしたとき、それが1時間の長さである場合、彼らがあなたのコンテンツをこれまでに体験したことがないのであれば、それは大きなコミットメントです。 しかし、彼らがそれをクリックして、それが10分または15分である場合、それは彼らの側のコミットメントよりはるかに少なく、彼らは保釈される可能性が低くなります。

5.YouTubeでカウントダウンタイマーを使用する

このリストの次は、カウントダウンタイマーを使用する間違いです。 さて、見てください、私はカウントダウンタイマーがその場所を持っていることを知っています。

Facebookの場合、それらはうまく機能することを私は知っています。 LinkedInの場合によっては、うまく機能することを知っています。 ただし、YouTubeの場合、リプレイエクスペリエンスと、ユーザーがYouTubeのコンテンツを操作する方法のために、ライブストリームにカウントダウンタイマーを設定しないようにすることができます。

6.ライブストリームの最適化を投稿しない

ライブストリームが完了したら、YouTubeCreatorStudioに移動します。 そこで、タイトル、サムネイル、さらには説明をタイムスタンプで更新できます。 これを行うと、人々はあなたのライブストリーム内でコンテンツを簡単に見つけることができます。 さらに、画面要素を追加できます。 これは、人々がライブストリームの最後に到達するときに特に役立ちます。クリックして、追加のコンテンツに移動するオプションがあります。

ライブストリーム全体にYouTubeカードを追加して、他のコンテンツを参照したり、YouTubeチャンネルのより多くのコンテンツにユーザーを誘導したりすることができます。

最も重要なのは、マルチキャストを行う人の場合、たとえば、FacebookとYouTube、LinkedInとTwitterをStreamYardで同時にストリーミングし、これらの他のプラットフォームで適切なカウントダウンタイマーを使用すると、実際にそれを削減できます。 YouTubeでオフ。

ライブストリームの最適化を投稿しない

ストリームの構造によっては、最初にカウントダウンタイマーを設定できます。 その後、あなたはあなたの叫び声を持つことができます。 そして、最後に、私たちが誤って1番目に話したフックを持つことができます。 そのため、YouTubeで最初にすべてを切り取ると、リプレイのそのフックから始まります。

YouTubeのためだけにその構造を使用すると、リプレイエクスペリエンスが大幅に向上します。

7.ライブストリームを転用しない

現在、多くのYouTubeライブストリーマーは、ライブストリームを、ライブ中またはリプレイ中にのみ有効なコンテンツと見なしています。 ただし、ライブストリーミングを行っているときに、ソーシャルメディアで引き出して共有できるサウンドバイトを入手できる可能性は非常に高くなります。

YouTubeチャンネルに追加して、視聴者の前に表示するコンテンツをさらに作成できる完全な動画がある場合もあります。 クリップだけの2番目のチャンネルを開始することもできます。 だから、あなたがしていることのビデオバージョンを見ることを好む人々はそこに短いハイライトを持っているでしょう。

ストリームを掘り下げて、ライブコンテンツを再利用して、チャンネルのハイライトや完全な動画を作成できるかどうかを確認してください。

テイクアウェイ

ですから、これらは人々がYouTubeで犯す最大のライブストリーミングの間違いのいくつかでした。

このトピックについては、ライブストリーマーが一般的に回避する必要のある一般的なライブストリーミングの間違いについて、このガイドを確認してください。